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オカンネル
【作品URL】http://bit.ly/1WMMFGJ
【製作期間】2日(構想1週間)
【制作人数】4人
【担当役割】デザイナ
【使用ツール】Sony MESH
【対応デバイス】iOS,オカンネル(専用デバイス)
JPHACKS2015@神戸にて制作
朝の親子間のやり取りで生まれるストレスを軽減する
新しいコミュニケーションツールです。
毎朝、子どもに対して母からかけられる「弁当持った?」「傘持った?」
といったお節介。子を想う母の気持ちがかえって子どもにストレスを与え、
親子関係が悪化してしまうことがしばしばあります。そんな朝のストレス
をなくすために、新しいコミュニケーションツールを開発しました。
「オカンネル」はSONY MESHを搭載した浮遊型デバイスです。
お母さんは子どもに伝えることを、予めオカンネルに入力します。
そして家事に忙しい最中でも手をかざしたり音をならすと、
お母さんの代わりに「オカンネル」が子どもに近づき、
入力したメッセージを伝えてくれます。
メッセージをもらった子供は、お母さんと同じように
「オカンネル」に手をかざしたり音を出して返事をすることができます。
そしてメッセージを伝えた「オカンネル」はお母さんのもとに戻ります。
更に、天気情報やゴミ収集日などの地域のオープンデータを元に、
「今日寒いから上着持って行き」「燃えるごみ出しといて」といった
メッセージを選んで子供に届けることができます。
なぜこんな形をしているのか?という疑問が浮かぶかもしれません。
それは、テレビアニメ「ガンダム」シリーズに登場する
「ファンネル」というものをモチーフとしているからです。
私は長らく、こうしたテレビアニメに登場するようなデバイスを、
現実世界でも作りたいと思っていました。
しかし、それをただ作るだけではあまり意味がありません。
今回はそれを、ユーザにとって実用的なものとして役立たせることを
目指して制作しました。そうしてできたものが「オカンネル」です。
「オカンネル」は私の作品の中でも、「作りたいもの×実用性」の両立を
特に意識した作品です。
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