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【製作期間】  2週間

【制作人数】  5人

【使用ツール】 Unity,GoogleCardboard

【使用言語】  C#,Vuforia

【対応デバイス】PC,Android

 

コロプラVRHack祭にて制作

テーマ「Entertainment × 京都」

現在も改良中!

 

 VR空間に作られた架空の京都を飛び回り、

高いビルを踏んづけて景観を守るゲームです。

 

京都には景観法がありますが、

このゲームではそれを脅かす高いビルが

次々に出現します。

それを次々に踏んで景観法を守ります。

 

初のVR作品制作にあたって、

私たちはVRでできることを考えました。

そのとき上がったことに共通していたのは、

深い没入感を与えることでした。

それを損なわないためにも、

このゲームではキー操作を要さず、

視点でとらえたビルにジャンプする機能を

付けています。

 

VRの特徴を活かすことはなかなか難しいことでしたが、

私たちは、街を飛び回るというシンプルな憧れを元に、

景観法という、京都の独特の景観や文化を陰で支える

優れた仕組みに焦点を当ててゲームを作りあげました。

 

 

 

ビルvs京都

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