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【製作期間】 2週間
【制作人数】 5人
【使用ツール】 Unity,GoogleCardboard
【使用言語】 C#,Vuforia
【対応デバイス】PC,Android
コロプラVRHack祭にて制作
テーマ「Entertainment × 京都」
現在も改良中!
VR空間に作られた架空の京都を飛び回り、
高いビルを踏んづけて景観を守るゲームです。
京都には景観法がありますが、
このゲームではそれを脅かす高いビルが
次々に出現します。
それを次々に踏んで景観法を守ります。
初のVR作品制作にあたって、
私たちはVRでできることを考えました。
そのとき上がったことに共通していたのは、
深い没入感を与えることでした。
それを損なわないためにも、
このゲームではキー操作を要さず、
視点でとらえたビルにジャンプする機能を
付けています。
VRの特徴を活かすことはなかなか難しいことでしたが、
私たちは、街を飛び回るというシンプルな憧れを元に、
景観法という、京都の独特の景観や文化を陰で支える
優れた仕組みに焦点を当ててゲームを作りあげました。
ビルvs京都
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