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Afterglow

Projection

【製作期間】  1年

【制作人数】  1人

【使用ツール】 Unity

【使用言語】  C#

【デバイス】  PC, HTC Vive, プロジェクタ

 

【作品概要】

体験者自身が投影を行うインタラクティブ・プロジェクションマッピング

作品です. 現実空間を仮想空間に再現することで映像を複製し,投影した

映像を残存させることを可能にしています.

【メディア掲載】

「Seamless」(2019年03月31日)

URL: https://shiropen.com/seamless/afterglow-projection

Twitter: https://twitter.com/shiropen2/status/1112129881456828416

【発表・展示】

「2018アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA」(2019年02月

URL: https://adaa.jp/ja/winners/winners2018.html

「SIGGRAPH Asia 2018」(2018年12月04-07日)

URL : https://sa2018.siggraph.org/jp/ 

論文 : https://dl.acm.org/citation.cfm?id=3283305

「Entertainment Computing 2018」(2018年09月13-15日)

URL : http://ec2018.entcomp.org/program/

論文:https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/index.php?active_action=repository_view_main_item_detail&page_id=13&block_id=8&item_id=191169&item_no=1

「関西データベースワークショップ2018」(2018年09月17日)

URL:https://yu-suzuki.github.io/dbws2018/

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