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Asuritual

【作品URL】http://globalgamejam.org/2016/games/asuritual

【制作期間】2日
【制作人数】3人
【使用ツール】Unity,Photoshop、Illustrator
【使用言語】C#
【対応デバイス】PC

 

Global Game Jam 2016にて制作
 

【作品概要】
近年、スマートフォンのゲームなど、SNSやネットワーク上でつながった友人と

競うゲームが多くなっていることから、プレイヤー同士の会話を生み出したり、

よりプレイヤーが親密になれるような対面で行う協力ゲームを作りたいと考え、
Global game jamにて制作しました。

ゲームの内容は、儀式と阿修羅をモチーフとした
複数人で遊べる協力ゲームです。
ゲームを起動すると最初に阿修羅のお手本のポーズが短い時間、提示されます。
プレイヤーは提示されたお手本のポーズを記憶し、制限時間内に阿修羅に備わった

多数の腕を一本ずつ操作し、お手本のポーズを再現します。

阿修羅にお手本のポーズを再現することで儀式を成功させます。
ポーズの再現度によって点数を付けられ、点数が高いほど阿修羅から

お褒めのコメントをもらうことができます。点数が低いと、

阿修羅としての修業が足りないと、阿修羅から叱責を受けてしまいます。

プレイするメンバーとの分担や声かけが必要となるように

阿修羅の腕の数を多くすることで一人では捌ききれない難易度を設定し、

お手本のポーズが表示される時間も短く設定しました。
勝ち負けよりも、メンバーとわいわい盛り上がりながらプレイしてもらうことを重視し、

点数によって変化することを阿修羅のコメントのみとし、

更にその内容もギャグテイストにしました。
 

何度もプレイしてもらえるように、阿修羅のお手本ポーズを完全ランダムとし、

運要素も絡んだ難易度にしました。無茶といえるポーズが出ても、

その回は笑ってプレイし、サッサとリトライをしてもらえるような

ゲームに仕上げました。
 

実際にGameJam内で行われた展示会にて「Asuritual」をプレイしてもらうと、

阿修羅のコメントやたくさんの腕による賑やかな絵面のおかげで盛り上がり、

何人もの人がリトライを重ねて高得点を出そうとしてくれました。

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