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Cyclops
【製作期間】 3か月
【制作人数】 1人
【使用ツール】 Unity,
【使用言語】 C#,Vuforia
【対応デバイス】PC,Android
研究室のテーマを元に自主制作
用意したARマーカーを認識すると、ゲームがスタートし、
画面上に映った現実世界にゲーム内オブジェクトが重畳されます。
画面上には常に中心にレーザービームが射出されているため、
カメラの焦点を変えるだけで、物体にレーザービームを当てて破壊することができます。
現実世界にあるものをビームで破壊する気持ち良さを味わってみたいと思い、
ARを用いることでそれを実現することを目指しました。
ゲームを遊ばないような人でも直感的に遊ぶことができるように、
必要な操作を、カメラを回すという疑似的なジャイロ操作の一点に絞り、
スティックやボタンを使わないゲームを実現しました。
制限時間を設け、スコア機能を付けることで忙しくカメラを振り回し、
次々にオブジェクトを破壊するスピード感のある楽しさが生まれています。
まだ実装途中ですが、ハコスコ等に出力して遊ぶと、
自分が目からビームを出しているような感覚を得られると想定しています。
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